《万手一体》魔幻拼贴,惊悚卡牌游戏,视觉心理双重冲击
作者:中农手游网 发布时间:2025-05-17 02:47:46 阅读量:0

  想知道《万手一体》有何独特魅力吗?这款融合实景拼贴与惊悚元素的卡牌游戏,凭借独特的创意玩法荣获了tap最佳游戏奖和最佳创意奖。或许你对它还不太熟悉,不妨跟随我们的测评,一探究竟吧。

  【万手一体】——一场视觉与心理的双重冲击

  初见游戏宣传图,相信大部分玩家都会被其独特又带有些许恶趣味的画面风格所吸引。这款卡牌游戏并未采用常见的卡通或写实画风,而是以实拍风格为特色,大部分画面均采用人体实拍。心脏由摆动的手代替,旁边是主角的左手和右手;眼睛和嘴巴则用弯曲的手来表现。游戏中,各种“装备”如剃须刀和发卡也取代了初始的眼和嘴。这一切都通过“贴条”的方式放置在主角的真人照片上,极具魔性,令人不禁感叹制作人的想象力。

  游戏的核心玩法是利用“左手”和“右手”拿取场景中的道具,抵御敌人并反击。游戏坚持到关底就算成功,心脏血量降至0则失败。战斗期间,玩家可获取不同词条的“装备”来增强各部位的能力。目前,游戏只提供了“眼”和“嘴”两种装备,未来是否还会添加更多装备槽位,如“鼻子”、“耳朵”等,尚不得而知。但至少目前,这些槽位已经足够满足玩家的需求。

  在战斗中,玩家需要合理安排两只手的使用顺序。若手中持有道具,则无法拿取其他道具,只有用掉道具或采用嘴吞噬手中的道具才能回归空闲状态。因此,合理安排游戏中两只手的使用顺序,及时用掉或舍弃手中的道具,成为了解题的关键。

  游戏中的敌人卡组以不同心理状态命名的“威胁”卡牌。使用武器攻击敌人可以削弱其攻击力,使用防具抵御攻击则可减少受到的伤害。游戏中的敌人分为普通、幻象、成长三类。普通敌人攻击力不高,用所给的武器或防具即可挺过一波;幻象敌人攻击力高,但受到伤害即被消灭;成长敌人则在未被消灭的轮次中不断增长威胁值,通常战斗中优先级最高,需要尽快消灭。

  除此之外,游戏还设计了许多有趣的道具。除了基础的武器和防具外,有些特殊道具可以作为主角的装备存在,有的可以加血,有的可以造成伤害,还有许多特殊效果:抵御一次致命伤害并回复部分生命值、吞噬手中的卡牌可以增加防御抗性、消灭敌人可以增加生命值……可以看出,游戏的核心游玩部分设计得相当完善。而游戏主界面也表明,目前的试玩仅占完整游戏的15%左右,相信最终成品的可玩性将会大大提高。

  游戏对于各种道具的设计简洁直观,红色代表敌人、蓝色代表武器、绿色代表药品,而心脏和装备等则用黑色表示。在游戏中,即使是较为复杂的技能效果描述也尽可能缩短,不像一些卡牌游戏描述过于冗长。我相信这些举措都是为了照顾轻度玩家,降低游戏的入门门槛。顺便一提,我之前可以说是一点也不玩卡牌游戏,但《万手一体》凭借其魔性的实拍画面吸引了我。即便是不玩卡牌游戏的玩家也能顺利通关(至少是游戏的前几关),可见其确实易于上手。至于是否难于精通,还要看作者后续对整个游戏系统的完善了。

  游戏的剧情与画面风格一样阴暗、晦涩。按照我的理解,剧情大概讲述了一个男主角某日突然变成了“万手一体”的怪物,在抵抗用负面情绪命名的敌人时逐渐回忆起自己心底的往事。曾有一位对男主角特别重要的女孩不幸离世,但他却走不出这片心理阴影,最终了解到自己可以选择忘记这段回忆或承受记忆并彻底转变为“万手一体”。玩家在通关Demo后也可以自己做出选择。此次Demo的四个关卡也很有象征意味,一定程度上代表了关卡的剧情。例如第一关名为“卡夫卡”,即写出《变形记》的卡夫卡,书中的主角在某天突然变成了甲虫,这也与游戏中主角变成“万手一体”的剧情相契合。而第二关的标题“记忆障碍”也正好表明了主角的失忆。同样,游戏的台词设计也很符合游戏的画风,对话设计也有“多种思维交锋”的意味,想必作者也是对心理学有一定的研究。

  总的来说,《万手一体》绝对是今年我玩到的最新奇的游戏之一。即便是我这样从不玩卡牌游戏、下载《万手一体》也仅仅是因为实拍风格太过魔性的玩家,也玩得很上头。当前的游戏内容基础框架已经很扎实,只是因为Demo不会体验太多的游戏内容才显得有些不够玩。期待游戏的正式版发售后会有更完善的系统及更优秀的游戏体验。

  以上就是《万手一体》游戏玩法测评的全部内容了,希望对喜欢这款游戏的小伙伴有所帮助。更多精彩内容请关注多特手游。

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